Y Bueno, esto me pudo, extraño montones el contacto con la blogoesfera, asi que estoy impulsando un nuevo proyecto, por lo que este es un aviso, KEY TRUCOS no va mas, ahora todos a KEY TOTAL Magazine, a full a partir del 8/4/2011. Los espero !!!! .... (PROBLEMAS CON VARIOS LINKS, SCRIPTS ETC. PACIENCIA) ^_^
PREMIOS
Visiten Garilandia !!! • Importante !!! Leer sobre VillaRochel ^_^
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Forgotten Asylum

. 7.11.08
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Y a pasó Halloween, pero no está de más acercarles este complicado y tenebroso juego de escape, con fantasmas y todo !!! ;) como para ponerme al día :D
Lo bueno es que, como es un juego complicado, lleva tiempo resolverlo, pero podés guardar la partida !!
Como siempre tenés que ir recolectando pistas para poder llegar al final, en este caso también tenés que ir recolectando estrellitas.
Hacer click en la imagen para comenzar ^_^

Un dato, como el juego es tán laberíntico, conviene ir avanzando con el mapa desplegado una vez que lo tengas ;)




SITIO 3 (comienzo)
Estrellas: Lado izquierdo, en árboles.
Mira adentro del auto.
Estrellas: En sostenedor del cinturón de seguridad.
Acciones: Leer el periódico.
Tomar la VIEJA LLAVE debajo del volante.
Ir al norte al SITIO 7.

SITIO 7
Estrellas: Lado izquierdo del pasamano.
Ir al este al SITIO 8.

SITIO 8
Estrellas: En izquierda, en puerta quebrada.
Acciones Opcional: Mira dentro del monedero, la tarjeta de la identificación,
Tirar de la cuerda que cuelga a la derecha de la puerta.
Ir al oeste al SITIO 7.

SITIO 7
Acciones: Examinar el agujero a la derecha de las escaleras; está el MAPA.
Usar la LLAVE en la puerta.
Ir al norte al SITIO 12 (pasillo principal).

SITIO 12
Estrellas: En piso a la izquierda de escaleras.
En piso a la derecha de escaleras.
Tapa de la columna izquierda.
Tapa de la columna derecha.
Ir al oeste al SITIO 11.

SITIO 11
Estrellas: Tapa izquierda, en la pared.
Techo, sobre ventana.
Ir al sur al SITIO 6.

SITIO 6
Estrellas: Medio izquierdo, en puerta.
Tapa derecho, entre las ventanas.
Centro, en ventana.
Acciones: En la parte inferior del sillón de ruedas agarrar una rueda dentada
Ir al sur al SITIO 2.

SITIO 2
Estrellas: Tapa izquierdo, en la pared.
Tapa derecho, debajo de ventana.
Acciones: Tomar el HACHA de la mesa.
Ir al oeste al SITIO 1.

SITIO 1
Estrellas: Bajo derecho, en piso.
Acciones: Agarrar un FUSIBLE del piso
Ir al norte al SITIO 5.

SITIO 5
Estrellas: Lado izquierdo, en piso.
Centro, en silla.
Derecho, cerca de la pared trasera.
Ir al SITIO 10.

SITIO 10
Estrellas: En la ventana (parte bajo izquierda, lado izquierdo).
En la ventana (parte bajo derecha, cerca de la tapa).
En la ventana (parte superior izquierdo, cerca de la tapa).
En la ventana (parte superior derecha, cerca de la tapa).
Ir al oeste al SITIO 9.

SITIO 9
Estrellas: Lado izquierdo, debajo de la cama.
Derecho, detrás del escritorio.
Tapa de la ventana.
Acciones: Tomar el DESTORNILLADOR del escritorio.
Mirar el reloj, y anotar los símbolos y los números romanos, para más adelante.
Ir al sur al SITIO 4.

SITIO 4
Estrellas: En la pared a la derecha de la puerta izquierda.
En la rueda posterior del sillón de ruedas.
Acciones: Clickear las hojas, después el diagrama debajo de ellas, y hacer dibujarlo para más adelante.
Ir al SITIO 13.

SITIO 13
Estrellas: Pared izquierda, sobre pintada.
Pared derecha, sobre pintada.
Ir al norte al SITIO 20.

SITIO 20
Estrellas: En la bañera izquierda.
Ir al SITIO 14.

SITIO 14.
Estrellas: Derecho, en cajón verde.
Acciones: Tomar el DIARIO del gabinete; y leerlo.
Abrir el cajón izquierdo del gabinete de archivo. Ver los archivos para conseguir dos códigos: Acceso completo: 4578 Acceso parcial: #3435
Ir al este al SITIO 15.

SITIO 15
Estrellas: Parte inferior, en la casilla blanca.
Tapa, en la 1ra fila, 4ta columna.
Acciones: Usar el FUSIBLE en ranura vacía, después apretar con DESTORNILLADOR. Ahora tenemos corriente
Ir al oeste al SITIO 14.

SITIO 14
Acciones: Clickear la puerta, e introducir el código 4578.
Ir al norte al SITIO 21.

SITIO 21
Estrellas: En el espejo.
En el escritorio.
Parte inferior, debajo del escritorio.
Acciones: Conseguir la PÁGINA del DIARIO del escritorio. Leer la nueva página (opcional).
No podemos utilizar el frasco todavía
Volver al SITIO 12 (pasillo principal).

SITIO 12
Acciones: Chasquear la puerta, e introducir el código #3435
Ir al norte al SITIO 19.

SITIO 19
Estrellas: Techo, sobre arco.
Ir al norte al SITIO 24 (Gimnasio ?).

SITIO 24
Estrellas: Lado izquierdo, debajo de la ventana.
Derecho, en ventana.
Ir al este al SITIO 25.

SITIO 25
Cristales: Tapa, a la izquierda de la puerta.
Tapa derecho, sobre puerta a la derecha.
Parte derecho, a la izquierda de puerta a la derecha.
Ir al norte al SITIO 31.

SITIO 31
Estrellas: Lado izquierdo, en la pared.
En la pared derecha, en punto brillante.
Ir al SITIO 26.

SITIO 26
Estrellas: Lado izquierdo, en la pared azul.
Derecho, sobre fregaderos.
Parte inferior, en la lámpara caída.
Ir al este al SITIO 27.

SITIO 27
Estrellas: esquina Tapa-izquierda de los resortes de la cama.
Pared sobre puerta.
Debajo del tablero de damas (consígalo primero).
Acciones: Tomar el TABLERO DE DAMAS del piso.
Ir al norte al SITIO 33.

SITIO 33
Estrellas: En el grifo de bañera.
Tapa de la ventana.
Grifo del fregadero.
Acciones: Tomar la PÁGINA del DIARIO de piso; leerla (opcional).
Ir al sur al SITIO 27, entonces del este al SITIO 28.

SITIO 28
Estrellas: Tapa izquierdo, en la pared.
Pared media, verde bajo cuadros.
Ir al norte al SITIO 34.

SITIO 34
Estrellas: Parte izquierdo, debajo de cama.
Centro, en la pared.
Techo, en luz.
Acciones: Enfoque adentro en villancicos de la Navidad debajo de cama; haga el diagrama de la canción de “12 días”.
Ir al SITIO 32.

SITIO 32
Estrellas: Parte izquierdo, en la pared.
Parte derecho, en la pared.
Ir al norte al SITIO 36.

SITIO 36
Estrellas: Tapa derecho, en la pared.
Parte derecho, en estructura rectangular.
Acciones: Conseguir la SEGUNDA RUEDA DENTADA en el frente de la estructura rectangular derecha.
Ir al este al SITIO 37.

SITIO 37
Estrellas: Sobre puerta.
Derecho, en la pared.
Medio tapa, apenas a la derecha de la puerta.
Acciones: Arrastrar la ruina bajo derecha lejos, y conseguir la TERCERA RUEDA DENTADA
Ir al oeste al SITIO 36, entonces del norte al SITIO 38.

SITIO 38
Estrellas: Derecho, en ventana.
Ir al este al SITIO 39.

SITIO 39
Estrellas: Derecho, en la pared (izquierda de vides).
Acciones: Romper el papel pintado que está al frente
Utilizar el HACHA en los ladrillos Poner las tres RUEDAS DENTADAS en la ranura, para revelar la puerta secreta.
Vaya al norte al SITIO SECRETO.

SITIO SECRETO
Estrellas: Tapa del soporte a la izquierda de la silla.
Centro del soporte detrás de la silla.
Tapa del soporte detrás de la silla.
Ventana derecha.
Acciones: Conseguir el ESPEJO de la silla.
Mirar adentro en el retrato. Mover de un tirón el retrato desde arriba y conseguir el VIDRIO MANCHADO 1.
Ir al sur al SITIO 39, entonces del este al SITIO 40.

SITIO 40
Estrellas: En árboles fuera de la ventana de la derecha.
Acciones: Conseguir la PALA a la derecha, en el rincón oscuro.
Ir al SITIO 18.

SITIO 18
Estrellas: En puerta abierta en fondo.
Sobre la misma puerta.
Techo.
Ir al oeste al SITIO 17.

SITIO 17
Estrellas: Tapa de la ventana.
Izquierda de la ventana.
Grifo del fregadero.
Ir al oeste al SITIO 16.

SITIO 16
Estrellas: Tapa izquierdo, en puerta izquierda.
Acciones: Mirar el papel del “amor verdadero” .
Mover el azulejo oscuro en la pared del fondo, y consiga la LLAVE de la ESTRELLA.
Ir al SITIO 23.


SITIO 23
Estrellas: Tapa izquierdo, sobre ventana.
Centro, en el extremo del pasillo.
Parte derecho, en piso.
Ir al oeste al SITIO 22.

SITIO 22
Estrellas: Ninguno todavía
Acciones: Consiga la CLAVIJA DE MADERA 1 del escritorio.
Vaya al norte al SITIO 29.

SITIO 29
Estrellas: Tapa izquierdo, en la pared.
En ventana.
Parte derecho, en piso.
Parte medio, en la casilla blanca.
Acciones: Clickear en las perillas de la pared izquierda, abrir la trampilla.
Bajar las escaleras PARA HACER UN TÚNEL 1.

TÚNEL 1
Estrellas: El lado izquierdo, empareda a la izquierda de escaleras.
Ir al este A HACER UN TÚNEL 2.

TÚNEL 2
Estrellas: Parte derecho, debajo de la tabla.
Tapa derecho, en la pared.
Acciones: Consiga la CUERDA de la mesa.
Vaya al norte A HACER UN TÚNEL 3.

TÚNEL 3
Estrellas: Pared izquierda.
Tapa izquierdo, en las pipas del techo.
Acciones: Conseguir la PÁGINA del DIARIO a la izquierda; léala (opcional).
Ir al norte al CEMENTERIO.

CEMENTERIO
Estrellas: Parte inferior, al lado del sepulcro más cercano.
La derecha, sobre el tercer sepulcro.
Acciones: Utilice la PALA para cavar delante de la fila media, 4to sepulcro; conseguir el VIDRIO MANCHADO 2.
Volver al SITIO 30.

SITIO 30
Estrellas: Lado izquierdo, en piso.
Derecho, pared sobre las escaleras.
Acciones: Conseguir el PATO DE GOMA de la bañera.
Mirar el horario de la comida a bordo.
Pida los artículos correctamente (arrastre cada artículo para arriba y abajo enumere; cuando el artículo está en fila correcta, el tilde (~) para esa fila dará vuelta a marrón).
Cuando todos los artículos están en filas correctas, tomar nota para más adelante.
Ir al norte al SITIO 35.

SITIO 35
Estrellas: Bajo izquierdo, en piso.
Tapa, en la pared a la izquierda de la ventana.
Acciones: Clickear el cuadro de las naranjas. Chasquear con el DESTORNILLADOR en los vástagos de las naranjas, para revelar rompecabezas.
Para solucionar rompecabezas:
Mire en el DIARIO para el paciente que embaló los cajones anaranjados.
Ella guardó el recitar de una lista de números. Estos números están en 4 pares, y los saltos de cada par un número. Que el número saltado debe entrar el código. Por ejemplo: El primer par del número es “27, 29”, así que el número de código es 28.
Código final: 28, 44, 15, 86.
Después de introducir código, empujar el botón negro para conseguir el VIDRIO MANCHADO 3.
Ahora comenzamos a retroceder y a solucionar rompecabezas. Ir al SITIO 31.

SITIO 31
Acciones: Solucione el rompecabezas infame de la bola, usando los datos del papel del villancico de la Navidad de “12 días” y del “amor verdadero” del cuarto de baño.
La solución es:
8: izquierdo superior
7: la derecha superior
1: la derecha media
2: izquierdo inferior
5: la derecha inferior
Entonces utilice la LLAVE de la ESTRELLA en ojo de la cerradura, y chasque la llave otra vez. Conseguir el VIDRIO MANCHADO 4.
Vaya al SITIO 32.

SITIO 32
Acciones: Solucione el rompecabezas del símbolo, usando los datos del horario del reloj y de la comida que anotaste anterior.
Solución: Conseguir la VIEJA LLAVE.
Ir al SITIO 38.

SITIO 38
Acciones: Mirar adentro en el agujero derecho, y utilizar la CUERDA en agujero para conseguir el MARTILLO.
Ir al SITIO 17.

SITIO 17
Acciones: Usar el MARTILLO en ventana quebrada. Conseguir la CLAVIJA DE MADERA 2 de piso.
Ir al SITIO 20.

SITIO 20
Acciones: Poner el PATO DE GOMA en piscina. Conseguir el VIDRIO MANCHADO 5.
Ir al SITIO 14.

SITIO 14
Acciones: Utilizar la VIEJA LLAVE en el gabinete de archivo, 2da fila, 1r cajón. Abrir el cajón y leer los archivos. Uno contiene una HOJA DE AFEITAR.
Ir al norte al SITIO 21.

SITIO 21
Acciones: Enfoque adentro en la botella de la medicina, y utilizar la HOJA DE AFEITAR para quitar la etiqueta. Entonces chasque la cápsula para conseguir la CLAVIJA DE MADERA 3.
Ir al SITIO 8.

SITIO 8
Acciones: Poner el TABLERO DE DAMAS en ranura entre los hilos. El fantasma nos da el VIDRIO MANCHADO 6.
Ir al SITIO 22.

SITIO 22
Estrellas: Armario interior (después de abrirlo).
Acciones: Poner las 3 CLAVIJAS en los agujeros, después golpear cada una con el MARTILLO. El armario se abre para revelar rompecabezas.
Solucionar el rompecabezas utilizando el diseño encontrado debajo de las hojas . Observar que el diseño está girado 45 grados a la derecha. (O sea que tenés que girar el dibujo que hiciste a la derecha)
Conseguir el VIDRIO MANCHADO 7.
Ir al SITIO 24 (iglesia).

SITIO 24
Acciones: VIDRIO MANCHADO terminado puesto en ventana. Entonces poner el ESPEJO en pedestal, y darle vuelta a la derecha
Ir al SITIO 38.

SITIO 38
Acciones: El haz de luz del espejo revela la PIEDRA VERDE en la pared.
Vaya al SITIO 1.

SITIO 1
Acciones: Arrastrar un azulejo a la izquierda de la pantalla, para revelar el espacio verde. Poner la PIEDRA VERDE allí.
Tire de la palanca.
Arrastrar seis azulejos cerca del que tiene la piedra , aparece el cadáver del doctor, Click.
Salga del cuarto en cualquier dirección.
Solución...